统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降
2025年,统计美国年轻人的数据游戏支出大幅下降。 Circana的显示戏领新数据显示,18至24岁的美国玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。年轻这一跌幅比科技产品、人游服装或配饰领域的域消下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降。 今年1月至4月,费支幅下该年龄段在所有品类上的统计支出下降了13%,而电子游戏的数据跌幅最为陡峭。 《华尔街日报》报道了这一数据,显示戏领并指出经济压力是美国主要原因。去年秋季,年轻美国学生贷款还款重启,人游信用卡违约率升至疫情前以来的域消最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重。与此同时,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,而游戏内购机制还在不断扩张。 《华尔街日报》的报道提到:“年轻毕业生找工作变得困难得多。信用卡违约率已升至疫情前以来的最高点。” Circana的马特·皮斯卡特拉指出,玩家们仍在玩游戏,只是方式不同了。免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务再次受到青睐,因为更多玩家希望无需预先付费就能获得价值。这种转变或许可以解释为何Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务的订阅用户近期有所增长——这些服务的用户数在前几年曾陷入停滞。 尽管如此,这些数据已经改变了行业预测。Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来的最低水平。此前的预测曾预计增长4.3%,这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设。 “消费者变得有些犹豫,”皮斯卡特拉说,“他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。” 游戏行业的低迷还伴随着历史性的裁员潮。继去年裁员14600人之后,2025年截至目前已有超过2800名开发者失业。仅微软最近一轮裁员就可能使这一数字突破10000。 6月任天堂Switch 2的推出可能会提振第二季度的支出,而《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录。但在此期间,许多年轻玩家选择完全跳过新游戏的发布。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 玻璃茶具更适合泡什么茶 选购玻璃茶具的注重要点,行业资讯
- “体育精神”走进“百城千乡万村·社区”——普格足球赛今日开赛!
- 寒假期间厦门39名学生被骗
- 暖心!千元现金洒落一地 众人现场等待失主捡回分文未少
- 泉州市上半年居民人均可支配收入21239元 同比增长1.8%
- 厦门上周住宅成交66套 下月有望迎来开盘潮
- 《宝可梦go》开发商Niantic游戏业务已完全被收购 Scopely称将进行重组
- 厦门上周住宅成交66套 下月有望迎来开盘潮
- 厦门湖明路一饭店排烟管藏身绿化带 油烟直往外喷 路人也被熏到
- 物联网技术为农业发展插上智能翅膀 一键即可为农作物“降温退烧”
- 億萬富翁達里歐:「現金還是垃圾,但股票更垃圾」|天下雜誌
- 億萬富翁達里歐:「現金還是垃圾,但股票更垃圾」|天下雜誌
- 《英雄无敌:上古纪元》新视频 新圣殿城镇和天使展示
- 厦门再添两名医工作室 提高普外及肝肿瘤治疗水平
- 暖心!千元现金洒落一地 众人现场等待失主捡回分文未少
- 橡木桶与葡萄酒二、三事
- 罗定:绿肥还田打造稻香循环生态
- 阿德伦纳德同斩14分 老帕克砍15分马刺射落老鹰
- 最梦幻的iP终于要来了 接下来苹果新机外观一年一个样
- 阿德伦纳德同斩14分 老帕克砍15分马刺射落老鹰
- 搜索
-
- 友情链接
-